CHANGELOG — BATTLEZONE: COMBAT COMMANDER PL BIGBADDICE

v1.0 — 20.07.2026
- wydanie publikacyjne spolszczenia, zbudowane na stabilnej bazie RC5,
- końcowy audyt 1068 plików moda i 7600 rekordów lokalizacji,
- uzupełnione ostatnie widoczne resztki w menu, edytorze kamer, mapach i multiplayerze,
- poprawione nazwy: Kropla deszczu, Skała/nawis, Strefa zero, Bitwa morska, Fort flagowy i mapy DM/LOOT,
- poprawione komunikaty: Gospodarz, Maks. ping, Osłaniam ci plecy i nazwy trybów,
- dokończone opisy pocisku Kometa, moździerza przeciwlotniczego i mobilnego nadajnika,
- poprawione „Major Manson poległ” oraz nazwa „Ciemna Planeta” w archiwum misji,
- zachowane bezpieczne etykiety świata bez polskich znaków, aby wyeliminować krzaki starego renderera,
- zachowana stabilna zbrojownia; brak ryzykownych nadpisań objects/, weapons/ i ibarmo3.odf,
- dodane finalne README, raport publikacyjny i manifest SHA-256.

v0.99 RC5 — 16.07.2026
- końcowy „publication sweep” całej paczki,
- naprawione uszkodzone „ZBUDUJ WIEŻĘ DZIAŁOWĄ”,
- naprawiony wpis „Czerwony oddział”,
- poprawione „Usuń pilota”, komunikat awarii i „Zgłoś błąd”,
- dokończone widoczne nazwy akcji na ekranie konfiguracji sterowania,
- poprawiony przycisk „Restart” na „Uruchom ponownie”,
- pełne polskie znaki przywrócone w kilku normalnych elementach UI,
- rozbudowane bezpieczne aliasy nazw świata i celów, w tym Power → Zasilanie,
- zachowana stabilna zbrojownia bez ryzykownych ODF-ów.

v0.99 RC4
- szerokie czyszczenie kampanii, menu, HUD-u, multiplayera i opisów.

Wersje wcześniejsze
- stopniowe tłumaczenie kampanii, misji, menu, jednostek, budynków, uzbrojenia i fontów.
